Unity

【Unity】バウンドのお手軽な実装例と、反発係数の調べ方

バウンドを設定したい人 よし、あとはバウンドを設定すればいいだけ…って、どこで設定するんだ? バウンドの設定久々すぎて忘れたわ…。 こういった疑問にお答えします。 本記事の内容 ●バウンドの設定方法 ●バウンドの値、...
Unity

【コピペでUnity】確実にCollider(コライダー)を動かす実装例

Colliderを作っていてワケが分からなくなった人 Colliderの設定はちゃんとしたはずなのに当たり判定が出ない…どこを直せばいいんだろう? OnCollisionEnterとか関数が色々あるけれど、どうスクリプトを書けば...
Unity

【コピペでUnity】WASDを完全に理解してキャラクターを移動させる

ゲーム作りを始めた人 WASD移動の作り方からもう分からない…。 Character Controllerとかも付けてみたけど動かないじゃん、結局スクリプトかよ。 こんな疑問にお答えします。 本記事の内容 ●WASD...
Unity

【コピペでUnity】ややこしい実装もVector3の標準機能でサクっと解決!

Vector3を完全に理解した人 いや結局Vector3ってそもそもなんなんだ…。 キャラクターを動かしたいんだけれど、Vector3でやっても思い通りに動かないんだが? こういった疑問に答えます。 本記事の内容 ●...
Unity

【コピペでUnity】Rigidbody(リジッドボディ)の分かりづらいスクリプト制御を攻略

Rigidbodyをスクリプトで操作したい人 ゲームキャラクターとかをとりあえず動かしたいから、使えるコードが欲しい。 Colliderの設定とか意味分からん、Rigidbodyだけだと何がダメなの? こういったご要望にお...
Unity

【コピペでUnity】ややこしいTransform(トランスフォーム)を爆速で理解する

ゲームオブジェクトのTransformを操作したい人 unityのtransformにまつわるコードの書き方を知りたい。 Transformの意味を詳しく知りたい、Rigidbodyとかとは何が違うんだろう? こういった疑...
Unity

【コピペでUnity】コンポーネント(Component)の基礎【完全に理解する】

コンポーネント周りのコードを知りたい人   コードなんて覚えてないから、コピペでサクっと作業を終わらせたい! コピペをしたはいいけれど、仕組みが分からなくて書き換えられない…。 こういったご要望に答えます。...
アイドル

澤田美晴さん推しが語る、8beatStory♪ Special Event 「ONLINE ≠ REAL」

8beatStory♪ Special Event 「ONLINE ≠ REAL」を3部とも、REALで、そしてONLINEで観てきました!ここまでイベントのオンラインとリアルの違いにこだわった作品を今まで観たでしょうか。タイトルに偽りなし...
ゲーム

ボンバーガールのボムの置き方を真面目に考える【3つまで】

「ボンバーガールの初心者で、ボムをどう置けば上手いのかが分からない」「自分のボムでスタンしちゃう」「誘爆を狙ってみたいけれど、コツが知りたい」 今回はこんな疑問にお答えします。スーパースターC以下の方々を主な対象としてまとめているつ...
ダンス

現役インストラクターによる、ダンス初心者からのアイソレーション

アイソレーションを頑張りたい人 アイソレーションはどうやって練習するの? 上手くいかない、動かない部位があるんだけれど。 難しい練習メニューを教えて! こういった疑問に答えます。 本記事の内容 1. ダンス初心者向け...
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