Unity

Unity

【コピペでUnity】キーボードでもGUIでも長押しを迷わず実装する方法

長押しの実装をしたい人 長押しって簡単に言うけど、意外とどう実装したらいいか分からないぞ? GUIで長押しがないらしいから作りたいんだけど、Event?分からん…。 こんなお悩みを解決します。 本記事の内容 ●長押し...
Unity

【コピペでUnity】ドロップダウンリストは超簡単に作れます!

ドロップダウンリストを実装したい人 Unityでドロップダウンリストの機能ってあったっけ? ドロップダウンリストで何が選択されているかを取得したい! こういった疑問に答えます。 本記事の内容 ●ドロップダウン用コード...
Unity

【コピペでUnity】これさえ知ればButtonの実装は怖くない!

ボタンを実装したい人 とりあえずButtonっていうヤツを使えばいいんだっけ。 あれ、画面とか切り替える関数はどこで設定するんだ? Buttonのインスペクタを見ても関数がなかったりする、どうしよう…。 こういった疑問に答...
Unity

【コピペでUnity】割り算の実装ミスを一撃で解決します

割り算がよく分からなくなった人 余りのある割り算って%でいいんだよね? あれ、割り算の答えがおかしい…。 マイナスの割り算ってどうすればいいの? ひとまず割り算の記述パターンはこちらです。 //整数の割り算、商を整数で...
Unity

【Unity】Canvasのキホンのキ、実装しながら秒速で覚えよう

Canvasの設定を知りたい人 Canvasって何が出来るの? 設定があり過ぎてよく分からないんだけれど、結局何が大事なの? こういった疑問に答えます。 本記事の内容 ●Canvasの爆速設定手順 ●Canvasで設...
Unity

【コピペでUnity】内積を爆速で実装できます

Unityで内積を計算したい人 内積のコード教えて!!! こちらです。 //直角かどうかを扱いたい場合の内積 _float = Vector3.Dot(_vectorA, _vectorB); //角度を扱いたい場合の...
Unity

【コピペでUnity】一瞬で分かる累乗の計算コード

Unityで累乗の計算をしたい人 累乗のコード教えて!!! こちらです。 //_float_aを_float_x回掛け算して_float_yに代入 _float_y = Mathf.Pow(_float_a, _flo...
Unity

【コピペでUnity】絶対値の書き方を秒で教えます

Unityで絶対値を使いたい人 絶対値の書き方教えて!!! こちらです。 _abs_int = Mathf.Abs(_int); _abs_float = Mathf.Abs(_float); 本記事の内容 ●絶対...
Unity

【コピペでUnity】お手軽で確実なジャンプの実装方法

Unityでジャンプを実装したい人 ゲームを作り始めたし、さっそくキャラクターをジャンプさせてみたい! RigidbodyとかCharacterControllerとかって使った方がいいの? 何が違うの? こういった疑問に...
Unity

【コピペでUnity】爆速でRandomを実装、整数から小数まで!

ランダムな数を実装したい人 ランダムってRandomを使えばいいのかな。 サイコロで1~6を出したいんだけれど、引数は1と7だっけ? こんな疑問にお答えします。 本記事の内容 ●Randomのサンプルコード ●Ran...
スポンサーリンク